Heavy on the Magic
Текст из книги Лучшие игры для ZX Spectrum выпуск 1, Санкт-Петербруг, 1993 г.
ISBN 5-85306-002-3
Начнем с проблем, а потом перейдем к достижениям.
- В описаниях говорится о 21 типе монстров. Обойдя весь замок, насчитать такого количества не удалось, даже если к монстрам отнести демонов, огонь, воду и персонажей, перемещающихся в пространстве и нападающих на нашего героя.
- В описаниях говорится о 280 предметах, которые можно исследовать. Если считать все, включая двери, столы, камни, сталактиты, никак более 250 не получается.
- В описаниях говорится о том, что надписи на стенах встречаются довольно часто. Удалось увидеть только одну - в комнате слева от начальной. Более того, нет нигде обещанной комнаты со множеством дверей, где висит особый знак, прочитав который можно погибнуть.
- Вскрыв игру с помощью COPY-COPY, удалось обнаружить следующие имена демонов: ASTAROT, ASMODEE, BELEZBAR, MASGOT, но ни в каких книгах заклятий о них не упоминается.
- Таким же путем взлома удалось найти слова: ADEPTUS MAJOR, ADEPTUS MINOR, MAGISTR TEMPLI, MAGUS. И невооруженным глазом видно, что эти слова обозначают магический ранг. Но нигде эти ранги не участвуют. Открыв все двери и обойдя все, что можно, герой повысил свой ранг от NEOPHYTE до PHILOSOPHUS через ZELATOR и PRACTICUS. Причем последняя дверь открывается только при ранге PHILOSOPHUS - не больше, не меньше.
Кто знает, где и как можно получить те ранги, которые были обнаружены при вскрытии программы?
Теперь несколько заметок для тех, кто еще не начал работать с этой увлекательной программой.
На самом первом экране вы видите Аксила между двумя столами с книгами. Левая - отравлена, а вот правая - GRIMOIR ("Гримуар") содержит заклятья: BLAST, INVOKE, FREEZE. С помощью заклятья BLAST можно уничтожать монстров, населяющих замок. Впрочем, для борьбы с самыми крепкими из них, придется прибегать еще и к помощи специальных предметов.
К дверям, около которых есть столы, надо подбирать ключи. Когда Аксил кладет на стол нужный ключ, дверь открывается.
Двери, возле которых есть охрана, открываются паролями.
Проход в следующие три двери повышает магический ранг
- ASK APEX - пароль "DOOR, SILENCE" (комната ZELATOR).
- SEEK FIRE BIRD TO ENTER DOOR - пароль "DOOR, LAZA" (комната PRACTICUS).
- THE GREAT SIGN I IN FREE - пароль "DOOR, SORONORS" (комната PHILOSOPHUS).
Прочие двери:
- CRY AND ENTER DOOR - пароль "DOOR, WOLF" - ведет на первый этаж.
- ТО ENTER IS MADNESS - пароль "DOOR, LUNACY" - открывает дальнейшие глубины
замка.
- SAY NUMBER OF MAGIC WORDS - пароль "DOOR, ELEVEN" - назначение неясно. Пройдя эту дверь Аксил исполняет какой-то победный танец и получает сообщение, внушающее уверенность в собственных силах: WELL DONE! AXIL THE ABLE YOU CAN MADE IT FOR AN EXIT.
- Аналогична ей и дверь: EYE FOR AN EYE TO ENTER PARADISE - она открывается паролем "DOOR, LONG".
- Интересна дверь PILE TOMB NOKEY. Для того, чтобы ее открыть, надо привлечь на помощь демона: INVOKE ASMODEE, а затем дать ему команду "ASMODEE, DOOR" и он разрушит дверь.
Теперь несколько слов о демонах. Каждому демону соответствует свой талисман. Поэтому, чтобы вызвать демона, надо выложить этот талисман в комнате. Если его вызвать без талисмана, он жестоко наказывает, отправляя героя в адские печи.
- Для демона BELESBAR нужен талисман MANTIS. Функции этого демона пока не ясны, единственное, что удалось установить - он дублирует команду EXAMINE.
- Демон MAGOT предпочитает SUNFLOWER. Он знает, где в замке расположен какой-либо предмет.
- Предмет демона ASTAROT - меч (SWORD). Кажется, это самый полезный из демонов. Он выполняет роль телепорта и перенесет вас в названную вами область замка. Правда, есть недостаток - за мечом приходится возвращаться пешком, поскольку второй раз его уже не вызвать.
- ASMODEE - самый злобный демон. Его можно вызвать только в комнате, в которой лежит рубин (RUBY). Он реагирует только на команду DOOR и разрушает дверь, если вы имеете ранг PHILOSOPHUS, в противном случае с ним лучше дела не меть.
Вызывая демона, вы должны помнить, что он появляется точно над талисманом, поэтому лучше встать от него чуть подальше.
Теперь ряд полезных советов.
- С помощью CLASP можно пройти через огонь.
- NOUGAT можно положить на место NUGGET.
- С помощью NUGGET можно убить оборотня (WEREWOLF).
- С помощью зеркала (MIRROR) можно победить Медузу (MEDUSA).
- Вампира побеждает чесноком (GARLIC).
- SLAT побеждает циклопа.
- BALL положить на место PELLET.
- С помощью PELLET можно победить SLUG.
- Вместо яйца (EGG) положить скорлупу (SNELL).
- Яйцо используется следующим образом. В районе NIDUS на первом уровне замка, где живут циклопы, нужно положить яйцо в огонь и вызвать птицу-феникс "NEST, PHOENIX". Феникс должен вам сообщить пароль LAZA.
- Гидру (HYDRA) можно пройти с помощью SNAKE
- Компоненты ULNA, HEAD, THIGH нужно сложить в котел и произнести заклятие "CAULDRON, ACHAD". В котле возникает новый монстр: AU, холодный и мертвый. Он подсказывает пароль LAZA, который уже сообщал феникс. Может быть это сбой в программе, связанный с неудачным снятием ее защиты? Может быть AU должен сказать что-то другое, например, пароль LONG, который был извлечен из программы просмотром COPY-COPY и подбором.
- Так же, просмотром кода был получен и пароль SORONORS, хотя можно предположить, что его можно было бы вывести и из надписи на стене (см. схему на этой странице).
- Чтобы пройти через воду, служит заклятье "WATER, FALL".
- Пройти через пропасть (CHASM) можно, имея FLASK.
- В одной комнате двери не оказалось. Трое стражников сообщили, что южной двери не будет, пока не найдешь пароль с помощью ERLSTONE. Спросив об этом у MAROM’a, получаешь ясный ответ, что его надо искать в районе PIT: SEEK IN THE PIT. PIT находится в замке на четвертом этаже, но никакого ERLSTONE там нет. Демоны APEX и BELEZBAR на вопрос об этом просят показать им ERLSTONE.
S А Т О R A R Е Р О T E N E T O P E R A R O T A S
Однако, с помощью хитрости, пройти за несуществующую дверь все же удалось. Просмотр в COPY-COPY дал слово LIGHGATE, которое до этого нигде не использовалось. Сказав "ASTAROT, LIGHGATE" в комнате с мечом, удалось попасть за эту дверь, так и не найдя ERLSTONE.
И еще: нигде не удалось использовать кость (RIB) и кости (BONES) - три штуки.