Batman 2
Текст из книги Лучшие игры для ZX Spectrum выпуск 1, Санкт-Петербруг, 1993 г.
ISBN 5-85306-002-3
Цель этой игры - освободить мальчика Робина, который заточен Джокером и его бандитами в пещере летучих мышей глубоко под городом Готамом. В игре вы участвуете как Бэтман. В начале игры вам нужно взять лампочку (BULB). Используя её в темной комнате, находим маску (MASK) и фонарь (TORCH). Проверенная истина: никогда не выбрасывайте фонарь. После этого идем в подземелье, прихватив по дороге бумеранг (BATARANG). Спустившись в подземелье, сразу используйте фонарь. Там вы найдете наушники (EARS). Применяя их, вы можете видеть Робина. Во время поисков нам мешают клоуны-убийцы, в которых нужно метать бумеранг.
Несомненно, в ваших поисках вам поможет прилагаемая карта. Вам будут необходимы: список (SCROLL), рыбка (FISH), солнцезащитные очки (SHADES), зубы (TEETH). Зубы используйте для поедания рыбы. Тем самым вы повысите свою энергию. Энергию повышает и морковка (CARROT). В доме с привидениями (GHOST IN THE HOUSE) находим кусачки (WIRE CUTTERN), с помощью которых можно обезвредить попадавшиеся ранее бомбы. В комнате с надписью CONFUSED целесообразно использовать маску. Пройдя все двери, очутимся в парке с шатрами, где находим башмаки на деревянной подошве (CLOG), которые сразу используем. В левом крайнем шатре берем колу (СОКЕ) и выпиваем ее. Обследовать нужно все шатры. В них вы найдете: деньги (CASH), которые необходимо использовать у игрального автомата, получив взамен карту-джокер (CARD). После этого заходим в Щелкунчика и, применив солнцезащитные очки, проходим мимо закрытой двери налево и по лестнице поднимаемся вверх. Там находим фотоаппарат (CAMERA), используя который получаем негатив (SMILE). Проблуждав по этажу, находим лестницу, ведущую вниз. Спустившись, находим курицу (CHICKEN) и съедаем ее.
Найдя губную гармошку (HARMONIKA), играем на ней. Проходя через комнату (НОМЕ SWEET НОМЕ), берем детскую игрушку (TOY). Найдя лесенку, поднимаемся по ней и наверху используем карту-джокер. Появится дверь. Зайдя в нее, обнаруживаем бутылку с молоком (MILK) и выпиваем ее. Находим лесенку и спускаемся по ней на один этаж. Мы попадаем в офис. Если спустимся еще ниже, попадаем на лестницу N 2 (3 часть). Походив еще немного, выходим изо рта еще одного щелкунчика. Идем направо мимо лесенки, находим кокосовый орех (COCONUT). Затем поднимаемся по лесенке, возвращаемся назад, поднимаемся по лесенке и оказываемся на металлических конструкциях; поднимаемся еще по одной лесенке, идем влево и, о, чудо, видим Робина. Около него используем COCONUT. Около Робина оставляем клещи, гармошку, игрушку, фотоаппарат, возвращаемся и берем нож (KNIFE) и инструменты (TOOLS), и идем к Робину.
Если вы еще не разминировали подвалы города, постарайтесь это сделать и не дайте состояться ужасной шутке Джокера, который задумал стереть город Готэм с лица земли. После того, как вы взяли нож (KNIFE) и инструменты (TOOLS), идите в комнату, которая находится справа от той, где лежит молоко (MILK). В этой комнате, во всю её длину, стоит стол, середина которого явно поломана. Подойдите туда и используйте инструменты (TOOLS). После этого нехитрого ремонта стол так и останется с трещиной, но "прыгающие" ранее двери будут остановлены, и проценты у вас, соответственно, увеличатся. После этого стоит использовать нож (KNIFE) и идти в парк. Здесь, в одной из "картинок" (обычно это комната с надписью "FAIR") найдите Джокера и изрядно поколотите его. После того, как вы вдоволь накидаетесь этим шутником, последний не выдержит и убежит, оставив на своем месте веревку (ROРЕ). Берите веревку и спешите к Робину. После того, как, стоя над мальчиком, BATMAN использует веревку, его маленький друг будет спасен, а вы получите огромное удовольствие от еще одной пройденной игры.
Для тех, кому игра показалась очень сложной, привожу POKES, делающие BATMAN бессмертным, вот они: РОКЕ 46520, 119 РОКЕ 46526, 24.