Adventure I
Приглашаю вас в мир увлекательнейших приключений. Если вы хотите ознакомиться с инструкцией, то наберите слово INSTRUCTION и нажмите клавишу Enter.
Вы стоите в конце дороги. Вокруг вас лес, а впереди вы видите маленький кирпичный дом. Быстрый ручей протекает мимо домика и устремляется в овраг. Где-то совсем рядом находится огромная пещера, в которой таятся несметные сокровища. Все, кто попадал в эту пещеру, из нее не возвращались. Тем не менее, вам необходимо проникнуть в пещеру и попытать свое счастье.
Я (ЭВМ) - буду вашими глазами и руками. Управлять мной можно с помощью команд, состоящих из одного или двух слов. Предупреждаю, что при анализе команд я обращаю внимание только на первые четыре буквы каждого слова, поэтому, если вы хотите выдать команду NORTHEAST (северо-восток), то необходимо набрать NE, иначе я могу понять ее как NORTH (север).
Дополнительные сведения о правилах игры могут быть получены с помощью команд HELP и INFO.
Большинство слов словаря описывает местность и направление передвижения по ней. Для продвижения используйте такие слова, как: FOREST (лес), BUILDING (дом), ENTER (вход), EAST (восток), NORTH (север), WEST (запад), SOUTH (юг), UP (вверх).
Мне также известны различные предметы, находящиеся в пещере, например, BLACK ROD (черный прут). Эти предметы обладают различными свойствами. Черный прут - отпугивает птиц. Все имеющиеся у вас предметы используются по назначению с помощью моего словарного запаса. Для получения списка найденных вами предметов используйте команду INVENTORY (опись). Необходимо отметить, что пещера имеет множество запутанных лабиринтов и неизведанных троп, поэтому, если вы вошли в пещеру с севера, то это еще не значит, что вы выйдете из нее на юге.
Если вам захочется закончить путешествие раньше его реального окончания, наберите команду QUIT, и подтвердите свое желание (YES - Да).
Текущее состояние игры можно сохранить на ленте - команда SAVE. Запустить игру с момента остановки - команда RESTART.
Чтобы получить информацию о состоянии ваших дел, используйте команду SCORE (счет).
Для того, чтобы оценить количество найденных вами сокровищ, весь клад должен быть перенесен в безопасное место, которое находится в домике.
Если по каким-либо причинам вы теряете одну из своих жизней, то лишаетесь части уже набранных очков.