<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.arikado.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Redhawk</id>
	<title>Redhawk - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.arikado.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Redhawk"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.arikado.ru/index.php?title=Redhawk&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-01T16:10:05Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.arikado.ru/index.php?title=Redhawk&amp;diff=65&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sau412: Новая страница: «Текст из книги Лучшие игры для ZX Spectrum выпуск 1, Санкт-Петербруг, 1993 г.  ISBN 5-85306-002-3  REDHAWK, еще один продукт &quot;MELBOURNE HOUSE&quot;, выпущенный в 1986 году, представляет из себя смешанную адвентюру криминального характера. Цель игры - обезвредить бомбу замедленного действия...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.arikado.ru/index.php?title=Redhawk&amp;diff=65&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-10-09T07:01:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Текст из книги Лучшие игры для ZX Spectrum выпуск 1, Санкт-Петербруг, 1993 г.  ISBN 5-85306-002-3  REDHAWK, еще один продукт &amp;quot;MELBOURNE HOUSE&amp;quot;, выпущенный в 1986 году, представляет из себя смешанную адвентюру криминального характера. Цель игры - обезвредить бомбу замедленного действия...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Текст из книги Лучшие игры для ZX Spectrum выпуск 1, Санкт-Петербруг, 1993 г.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ISBN 5-85306-002-3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
REDHAWK, еще один продукт &amp;quot;MELBOURNE HOUSE&amp;quot;, выпущенный в 1986 году, представляет из себя смешанную адвентюру криминального характера. Цель игры - обезвредить бомбу замедленного действия. Для этого необходимо арестовать ряд преступников, а также обнаружить местоположение самой бомбы. Все ключевые события в игре тесно увязаны по времени как, например в HOBBIT’е или в SHERLOCK’e, но в гораздо большей степени, что придает весьма ощутимый эффект реальности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Его звали Кевин. Это был молодой, подающий надежды фоторепортер. Не карьерист, но и не из тех, которые работают лишь ради денег. Пожалуй, лишь одно, более чем удивительное свойство, отличало его от остальных: при произнесении волшебного слова он мог превращаться в Красного Ястреба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никто не знал, что случилось с ним вчера ночью. Так или иначе, на следующее утро Кевин проснулся в больнице, недоумевая как он сюда попал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь давайте на время оставим нашего героя и подробней рассмотрим экран. В верхней части находятся три графических окна, изображения в которых будут появляться по ходу развития игры. Под ними слева находятся часы, отсчитывающие время в масштабе игры. Справа от них находятся два индикатора. Верхний отражает уровень энергии REDHAWKA’a, а нижний его авторитет или игровой рейтинг. Справа от индикаторов - изображение лица, дающее понять кем вы управляете в данный момент: человеком или ястребом. Ниже расположено текстовое окно для ввода команд, по которому можно бегать с помощью курсора - программа хранит в памяти десять последних строк. Под текстовым окном подсказка из десяти команд, напоминающая какой клавишей вместе с SYMBOL SHIFT можно вызвать каждую из них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот они:&lt;br /&gt;
* SS+1 - GET (взять предмет)&lt;br /&gt;
* SS+2 - DROP (опустить предмет)&lt;br /&gt;
* SS+3 - SAY (произнести)&lt;br /&gt;
* SS+4 - KWAH (волшебное слово)&lt;br /&gt;
* SS+5 - EXAMINE (изучить предмет)&lt;br /&gt;
* SS+6 - WAIT (ждать)&lt;br /&gt;
* SS+7 - UNTIL (ждать до...)&lt;br /&gt;
* SS+8 - FLY (лететь)&lt;br /&gt;
* SS+9 - STORE (пауза)&lt;br /&gt;
* SS+10 - RECALL (начать сначала)&lt;br /&gt;
Если вы решили начать сначала из отложенной позиции, то рестарт произойдет с момента загрузки отложенной игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, как вы уже знаете, Кевин каким-то образом очутился в больнице и, как он не пытался, но так и не смог вспомнить как же он тут очутился.&lt;br /&gt;
Выйдя из больницы и подышав свежим воздухом парка, Кевина осенило: &amp;quot;KWAH&amp;quot;! Это было то самое слово, которое превращало его в ястреба. Не будь Кевин самим собой ему бы пришлось еще неопределенное время провести на скамейках парка, но присущая ему жажда деятельности круто изменила ход дел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде всего Кевин отправился в редакцию газеты &amp;quot;Труба&amp;quot;, где огромное объявление гласило: &amp;quot;Требуется фотограф-криминалист&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Это работа ваша, - внезапно появившийся редактор обратился к нему. - Скажите, что вам нужно?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кевин уже хотел поблагодарить редактора и сказать, что ему ничего не надо, как вдруг обнаружил что при себе у него имеется незаряженный фотоаппарат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Извините, а пленки у вас не найдется?&lt;br /&gt;
- Пожалуйста, возьмите. И сделайте мне несколько хороших снимков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выходя из редакции, Кевин заметил Лесли, молодую журналистку из &amp;quot;Трубы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Неплохое место для всяких разбойничьих штучек&amp;quot;, - подумал Кевин находясь в парке как вдруг:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Руки вверх, молокосос!&lt;br /&gt;
Какой-то грязный тип не отличался расположением к Кевину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Да, и убери-ка вот это! - скомандовал он, показывая на фотоаппарат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вместо предложенного Кевин привычно скомандовал: &amp;quot;Улыбочку!&amp;quot; и сделал свой первый снимок в &amp;quot;Трубу&amp;quot;. И тут в голову репортера внедрилась мысль, имеющая очень далеко идущие последствия: &amp;quot;А не арестовать ли мне этого хулигана?&amp;quot; Поколебавшись, Кевин как можно более независимо изрек:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Попался, хулиган!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ты что, не знаешь, что ты Красный Ястреб?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слова бандита повергли Кевина в минутное замешательство, но он не замедлил воспользоваться волшебным словом и произнес твердо:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Хулиган, вы под арестом!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Что?! Ну-ка, арестуй меня, Красная Утка!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ястребу пришлось повторить свои слова после чего, наконец, бандюга успокоился:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Я ненавижу хороших мальчиков.&lt;br /&gt;
В полиции, несколько минут спустя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Здорово, Красная Лошадь!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С этими словами полицейский протянул Кевину уоки-токи, по которому незамедлительно сообщается об очередном совершенном преступлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи весьма осторожным и наблюдательным, Кевин поспешил в библиотеку с целью узнать что-нибудь о его новом работодателе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Не могли бы вы...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Тссс!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Библиотекарю определенно не нравился громкий тон Кевина. &amp;quot;Ладно, - подумал тот.&lt;br /&gt;
- Придется действовать по другому&amp;quot;. С этими мыслями Кевин вышел из библиотеки, где в следующий раз предстал уже в обличье ястреба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Редактор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одного слова REDHAWK’a было достаточно, чтобы отправить библиотекаря на поиски нужной книги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Редактор... Brook Court.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Очевидно, это место проживания&amp;quot;, - подумал REDHAWK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И он не ошибся. Слетав на Brook Court, Ястреб в одиноком особняке редактора обнаружил лишь голодную кошку, Прихватив с собой это животное, REDHAWK снова взмыл в воздух и на этот раз приземлился у городского вокзала, где висел транспарант: &amp;quot;ПОЕЗДА ДО ГОРОДСКОЙ, ЦЕНТРАЛЬНОЙ, РАЙОННОЙ И ОКРАИННОЙ СТАНЦИЙ&amp;quot;. Недолго думая, Кевин взял поезд до районной станции. В поезде лежала маленькая и красивая розовая трубочка, тщательно рассмотрев которую, Кевин определил, что это мегафон. &amp;quot;Хорошая вещица&amp;quot;, - подумал он, забирая ее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кевину пришлось основательно подождать прежде чем поезд достиг, наконец, районной станции. Пройдя через доки, Кевин очутился в огромном складе, изучив который, нашел старинную вазу. &amp;quot;Да этой вещице место в музее&amp;quot;, - подумал он.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Никаких фотоаппаратов! - смотритель ни в какую не хотел пускать Кевина в музей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выход оставался только один - превратиться в ястреба, т.к. Кевин ни за что не хотел расставаться со своей камерой. Проникнув таким образом в музей, Кевин ненавязчиво предложил смотрителю вазу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Похищенная ваза! - радости смотрителя не было предела. - Возьмите эту книгу в подарок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Книга называлась &amp;quot;История города&amp;quot;. Единственный отрывок, заинтересовавший Кевина, гласил: &amp;quot;Вересковая пустошь... канализация...&amp;quot; Не теряя времени, Кевин отправился на HEATH STATION. Пройдя через электростанцию, Кевин попал в лабораторию, где профессор и директор о чем-то беседовали между собой. Появление чужака прервало их разговор. Недалеко лежал магнит, взяв который Кевин удалился, не став мешать людям общаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пройдя вниз от станции, Кевин попал в лабиринт из канализационных труб. Проведя немало времени в блуждании по подземелью, он вдруг очутился в реакторном комплексе. И тут, представшее взору Кевина, чуть снова не упекло его в больницу. На корпусе реактора, зловеще тикая, висела бомба. &amp;quot;Этот профессор и директор наверняка что-то задумали&amp;quot;. Недолго думая, Кевин отправился к уже знакомому библиотекарю в надежде узнать что- нибудь об этих людях. Библиотекарь сообщил, что местожительство профессора SMALLMAN STREET, а директор проживает на OXFORD GARDENS. С интересом осмотрев коттедж профессора, Кевин обнаружил грязные кожаные перчатки принадлежавшие, вероятно, профессору. У директора нашлась пара хороших резиновых сапог. Они идеально подходили Кевину. Зато перчатки не давали Кевину покоя. Он вспомнил, что где-то в районах есть лаборатория, в которой можно сделать анализ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Остатки взрывчатого вещества, - вынес свое заключение ученый, изрядно попотев над перчатками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подогреваемый любопытством, Кевин ре-шил отдать перчатки самому профессору.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Мои перчатки, - невозмутимо заметил профессор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вдруг, без всякого предупреждения, в динамике уоки-токи послышался голос: &amp;quot;FUSOR... похищены ювелирные изделия&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Приземлившись на FRONT STREET, REDHAWK шагнул внутрь...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
... Сапоги директора спасли Ястреба от смертельного луча FUSOR’a. Тщательно обыскав преступника, REDHAWK обнаружил красную карточку. Сдав преступника в руки полиции и получив еще одну благодарность от полицейского, назвавшего его на этот раз Красным Воробьем, Кевин поспешил на следующий вызов. В этот раз какой-то TECHNO грабил банк.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Закуси фотонами, сосунок!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ответ на этот радушный прием Кевин дал TECHNO магнит из лаборатории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Ну...уу...у&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сломанный TECHNO стоял не в состоянии пошевелить ни рукой ни ногой. Зоркий глаз Ястреба выделил на этот раз синюю карточку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Неплохо, Красный Зяблик!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однообразные похвалы полицейского порядочно надоели Кевину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;RAT... ограбление... склад&amp;quot;, - голос из уоки-токи отправил REDHAWK’a еще на одно задание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Огромная крыса,рыская по складу, что-то искала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Отвратительная тварь!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Чииз!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще один снимок пополнил коллекцию Кевина. Кроме того, животное оказалось владельцем зеленой карточки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Найдя, наконец, немного свободного времени, Кевин отправился в &amp;quot;Трубу&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Сенсация! - обрадованный редактор заплатил Кевину по 20 фунтов за снимок и выдал новую пленку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он еще больше убедился в этом, обнаружив, что тот исчез из лаборатории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Мерлин... Галерея... Похищение предметов искусства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очередной вызов заставил Кевина отложить все дела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Я приказываю тебе: окаменей!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К счастью, Кевин сообразил, что нужно делать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- KWAH!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- О, нет!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объект заклинания исчез и оно больше не имело силы. В карманах Мерлина оказалась желтая карточка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Профессор, вы арестованы! - голос Красного Ястреба громко прозвучал в реакторном комплексе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но тут случилось непредвиденное: отойдя, профессор оступился и упал на электрический луч. Преступник наказал себя сам. Осторожно осмотрев бомбу, Кевин обнаружил четыре узких гнезда. Вставив в бомбу все карточки, он обезвредил ее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ерунда! Это мне ничего не стоило сделать, -поделился наш герой после всего происшедшего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* * *&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все события, происходящие в игре, можно систематизировать следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время, место, причина, происшествие&lt;br /&gt;
 10.27., hospital, Кевин проснулся&lt;br /&gt;
 11.00., park, mugger, хулиганство&lt;br /&gt;
 11.26., town square, mugger, хулиганство&lt;br /&gt;
 12.00., town square, mugger, хулиганство&lt;br /&gt;
 12.00., jewellers, fusor, ограбление&lt;br /&gt;
 12.21., park, mugger, хулиганство&lt;br /&gt;
 12.47., park, mugger, хулиганство&lt;br /&gt;
 13.11., bank, techno, ограбление&lt;br /&gt;
 13.42., park, mugger, хулиганство&lt;br /&gt;
 13.55., warehouse, rat, ограбление&lt;br /&gt;
 14.08., town square, mugger, хулиганство&lt;br /&gt;
 14.35., town square, mugger, хулиганство&lt;br /&gt;
 15.03., park, mugger, хулиганство&lt;br /&gt;
 15.08., blackheath tine, professor, похищение Лесли*&lt;br /&gt;
 15.29., park, mugger, хулиганство&lt;br /&gt;
 15.40., park, mugger, хулиганство&lt;br /&gt;
 15.56., park, mugger, хулиганство&lt;br /&gt;
 16.17., gallery, merlin, ограбление&lt;br /&gt;
 16.29., town square, mugger, хулиганство&lt;br /&gt;
 16.53., park, mugger, хулиганство&lt;br /&gt;
 17.00., reaktor complex,, взрыв бомбы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ПРИМЕЧАНИЕ. He пытайтесь арестовать профессора в данный момент. Это невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;br /&gt;
[[Категория:ZX]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sau412</name></author>
	</entry>
</feed>